Что умеет онлайн-редактор Python на сайте
Онлайн-редактор — это окно для кода с кнопкой запуска и панелью вывода, которое работает без установки Python. Он подходит для первых программ, школьных задач и рисунков черепашкой, но не заменяет полноценную среду на компьютере.
Окно состоит из трёх частей, и каждая подписана так же, как в настоящих средах разработки. Слева — поле кода с номерами строк и подсветкой: ключевые слова, строки и числа раскрашены разными цветами, поэтому незакрытую кавычку видно сразу. Сверху — вкладка с именем файла, например main.py, и две кнопки: «Сбросить» и «▶ Запустить». Справа — панель «Вывод», куда попадает всё, что печатает программа. Если в коде есть черепашка, под окном появляется белый холст.
Такой же редактор Python встроен во многие уроки сайта: в статье про первую программу ребёнка он стоит сразу под заголовком, а на страницах с задачами превращается в тренажёр с автопроверкой. Код каждого окна хранится отдельно, поэтому эксперименты на одной странице не сотрут работу на другой.
| Возможность | Работает в окне на сайте | Пример |
| Вывод текста и чисел | Да | print("Привет", 5) |
| Ввод с клавиатуры | Да, через поле под выводом | name = input() |
| Черепашья графика | Да, на холсте под окном | import turtle |
| Случайные числа и математика | Да | random.randint(1, 6), math.sqrt(16) |
| Паузы в программе | Да | time.sleep(1) |
| Чтение и запись файлов на диске | Нет | open("data.txt") |
| Установка библиотек | Нет | pip install |
Как запустить программу: кнопки и горячие клавиши
Чтобы запустить код, нажмите «▶ Запустить» или сочетание Ctrl+Enter (на Mac — Cmd+Enter). Пока программа работает, справа написано «выполняется…», а после окончания — «готово» или «ошибка».
Попробуйте прямо сейчас: в редакторе Python вверху страницы уже лежит пример, который считает площадь круга и бросает виртуальный кубик. Нажмите запуск несколько раз — площадь каждый раз одна и та же, а число на кубике меняется. Затем поменяйте радиус с 5 на 10 и снова запустите. Так за минуту видно главное свойство программы: она делает ровно то, что написано, и пересчитывает результат по новым данным.
- Ctrl+Enter. Запуск без мыши. Удобно, когда правите одну строку и сразу смотрите результат.
- Tab. Вставляет 4 пробела. Именно такой отступ рекомендует руководство по стилю PEP 8[1], и редактор не смешивает его с символами табуляции.
- Ctrl+Z и Ctrl+Y. Отмена и повтор правки, как в обычном текстовом редакторе.
- Ctrl+C и Ctrl+V. Копирование и вставка. Примеры со страниц сайта можно переносить в окно целиком.
Больше сочетаний, полезных в IDLE и других средах, собрано на странице про горячие клавиши программиста. Для начала хватит двух: Ctrl+Enter для запуска и Ctrl+Z для отмены.
Ввод с клавиатуры: как работает input()
Если программа вызывает input(), выполнение останавливается и под панелью вывода появляется поле ввода с кнопкой «Ввод». Программа ждёт, пока вы напишете ответ и нажмёте Enter.
name = input("Как тебя зовут? ")
age = int(input("Сколько тебе лет? "))
print("Привет,", name)
print("Через 10 лет тебе будет", age + 10)
Текст подсказки из скобок печатается в панели вывода, а введённый ответ дописывается следом, как в настоящей консоли. Помните, что input() всегда возвращает строку. Чтобы сложить возраст с числом 10, строку превращают в целое число функцией int(). Если ввести буквы вместо цифр, программа остановится с ошибкой ValueError, а под сообщением появится подсказка на русском со ссылкой на разбор. Подробнее о вводе и разборе нескольких чисел из одной строки рассказывает статья про функцию input в Python.
Если вызовов input() несколько, поле появится столько раз, сколько их выполнится. В задачах с автопроверкой поле не появляется: тренажёр сам подставляет ответы из тестов.
Черепашья графика на белом холсте
Черепашья графика — это рисование командами «вперёд», «повернись», «подними перо». Как только в коде встречается import turtle, под окном появляется белый холст шириной 480 и высотой 320 точек с центром в точке (0, 0).
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.color("green")
for i in range(5):
t.forward(100)
t.right(144)
Эта программа рисует пятиконечную звезду: черепашка пять раз проходит 100 шагов и поворачивает на 144 градуса. Идея пришла из языка Logo, который Сеймур Пейперт в MIT придумал, чтобы дети учились через создание собственных рисунков и программ[2]. Каждый запуск очищает холст и рисует заново, поэтому можно менять числа и сразу сравнивать результат. Чтобы рисунок появлялся быстрее, добавьте t.speed(0). Основные команды модуля разобраны в статье про черепашью графику в Python.
Модули random, math и time
В браузере доступны 3 модуля, которых хватает почти для всех школьных задач: random для случайных чисел, math для математики и time для пауз. Подключаются они как обычно — словом import.
import random
import math
import time
print(random.choice(["камень", "ножницы", "бумага"]))
print(math.sqrt(144), math.pi)
for i in range(3, 0, -1):
print(i)
time.sleep(1)
print("Старт!")
Обратный отсчёт здесь идёт с паузой в одну секунду: числа появляются в панели по очереди, а не все сразу. Функция random.choice выбирает случайный элемент списка, поэтому первая строка вывода меняется от запуска к запуску. Модули из интернета, например для работы с таблицами или нейросетями, в браузерной версии не установить: их нет внутри страницы, а команды pip здесь нет. Полный список функций random и math есть в официальной документации Python, и почти все они работают в браузере.
Как устроен запуск: интерпретатор Skulpt
Skulpt — это интерпретатор Python, написанный на JavaScript: он читает ваш код и выполняет его прямо в браузере. На сервер программа не отправляется, поэтому окно работает даже при медленном интернете, если страница уже загрузилась.
У такого устройства есть плюсы и минусы. Плюс — ничего не нужно ставить, а код ребёнка не уходит за пределы компьютера. Поэтому редактор Python на сайте запускается одинаково в школьном классе, дома и в библиотеке. Минус — Skulpt повторяет поведение Python 3 не во всём. Синтаксис языка, описанный в официальной документации Python[3], он понимает в основном так же, но самые новые конструкции и часть стандартной библиотеки ему недоступны. Для школьной программы этого хватает: переменные, условия, циклы, списки, строки, словари и функции работают привычно. Федеральная образовательная программа основного общего образования вводит программирование с 8 класса, и все темы 8–9 классов можно пройти прямо в браузере.
Ещё одно отличие — ограничение времени. Если программа выполняется слишком долго, интерпретатор её останавливает. Это защита от бесконечного цикла: без неё вкладка браузера просто зависла бы. Лимит ограничивает только время, а не длину кода: в редакторе Python можно писать программы на сотни строк. После остановки появится сообщение и подсказка со ссылкой на разбор того, почему цикл не заканчивается.
Черновик, сброс и прогресс
Каждая правка сохраняется в браузере автоматически — это черновик. Если закрыть вкладку и вернуться завтра, в окне будет ваш последний вариант кода, а не исходный пример.
Кнопка «Сбросить» возвращает исходный код страницы и удаляет черновик. Пользуйтесь ею, когда программа запуталась окончательно и хочется начать заново. Если код жалко терять, сначала скопируйте его в текстовый файл. Черновики хранятся только в этом браузере на этом устройстве: на другом компьютере или в режиме инкогнито их не будет. Число запусков кода, решённые задачи и пройденные квизы показывает страница прогресса — и тоже только для текущего браузера.
Чем браузерный Python отличается от обычного
Отличий немного, но о 6 из них стоит знать заранее, чтобы не искать ошибку там, где её нет. Таблица сравнивает окно на сайте с Python, установленным на компьютер.
| Что сравниваем | Окно на сайте | Python на компьютере |
| Установка | Не нужна | Нужен установщик и IDLE |
Новые конструкции (:=, match) | Не поддерживаются | Работают в свежих версиях |
| Файлы на диске | Недоступны | Доступны через open() |
| Сторонние библиотеки | Нельзя установить | Ставятся командой pip |
| Скорость | Ниже, есть лимит времени | Выше, лимита нет |
| Текст ошибок | Похож, иногда короче | Полный Traceback |
Если пример из книги не запускается в браузере, проверьте, нет ли в нём модуля или конструкции из второй строки таблицы. Тот же код без изменений обычно работает в установленном Python: синтаксис языка определяет документация Python Software Foundation, а не конкретная программа для запуска. Чтобы поставить его на компьютер, понадобится инструкция по установке и галочка Add to PATH.
Миф: «Код, который работает в браузере, — ненастоящий Python, ему нельзя учиться». Это не подтверждается: синтаксис и логика те же, программа из окна почти всегда без правок запускается в IDLE. Отличается набор библиотек и скорость, а не язык.
Когда браузерная версия не подходит
Окно на странице не подходит для задач, где нужны файлы, внешние библиотеки или долгие вычисления. В этих 4 случаях лучше установить Python на компьютер.
- Проект из 2 и более файлов. Здесь одна вкладка, и модули собственного проекта друг друга не увидят.
- Программа читает 1 или несколько файлов с диска. Функция
open()не получит доступ к файлам компьютера. - Перебор миллионов вариантов дольше 5–10 секунд. Сработает лимит времени, и программа остановится на середине.
- Подготовка к компьютерной части ЕГЭ. Часть из 27 заданий выполняется с помощью компьютера, и тренироваться к ним удобнее в установленной среде без лимита времени.
Миф: «Чем мощнее среда разработки, тем быстрее ребёнок научится». Доказательств этому не существует: новичку мешает обилие кнопок и настроек. Первые недели полезнее простое окно, где программа запускается одной клавишей. Создатели Scratch из MIT Media Lab называют такой подход «низкий порог, высокий потолок»: начать легко, а расти можно долго[4].
Чего делать нельзя
Нельзя относиться к черновику в браузере как к надёжному хранилищу: его стирает очистка истории или кнопка «Сбросить». Вот 6 правил, которые берегут и код, и нервы.
- Нельзя хранить единственную копию большого проекта только в черновике страницы — сохраняйте код в файл.
- Не следует вставлять в код пароли, адрес и телефон: учебной программе личные данные не нужны.
- Не стоит запускать
while Trueбез выхода и ждать результата — программу остановит лимит времени. - Не стоит копировать чужой код без чтения: сначала предскажите, что он выведет, потом запустите.
- Не допускается смешивать табы и пробелы при вставке кода из других мест — проверьте отступы.
- Нельзя ждать, что сработают
pipи сторонние модули: в браузере доступны только встроенные.
Когда программа всё же падает, сообщение об ошибке — не наказание, а подсказка. Прочитайте тип ошибки и номер строки, исправьте одну вещь и запустите снова. Этот цикл «запустил — прочитал — поправил» и есть основа отладки.
Источники
[1] van Rossum G., Warsaw B., Coghlan N. PEP 8 — Style Guide for Python Code. Python Software Foundation, 2001.
[2] Papert S. Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas. New York: Basic Books, 1980.
[3] The Python Tutorial (официальная документация Python 3). Python Software Foundation.
[4] Maloney J., Resnick M., Rusk N., Silverman B., Eastmond E. The Scratch Programming Language and Environment // ACM Transactions on Computing Education. 2010. Vol. 10, № 4. Article 16.
[5] Приказ Минпросвещения России от 18.05.2023 № 370 «Об утверждении федеральной образовательной программы основного общего образования».
[6] ФИПИ. Методические рекомендации для обучающихся по организации индивидуальной подготовки к ОГЭ 2026 года. Информатика. М., 2026.
Вопросы и ответы
Нужна ли регистрация?
Нет. Код запускается сразу после открытия страницы, а черновик и прогресс хранятся в самом браузере без аккаунта.
Работает ли окно с кодом на планшете и телефоне?
Работает, но печатать код на экранной клавиатуре неудобно: трудно ставить скобки, кавычки и отступы. Для регулярных занятий лучше компьютер или планшет с внешней клавиатурой.
Чем редактор Python на сайте отличается от IDLE?
IDLE — стандартная среда, которая ставится вместе с Python на компьютер. Она умеет работать с файлами и любыми библиотеками, а окно на сайте запускается без установки, но ограничено встроенными модулями.
Можно ли готовиться в браузере к школьным урокам?
Да. Федеральная образовательная программа основного общего образования относит к 8–9 классам переменные, ветвления, циклы, строки и одномерные массивы — всё это работает в окне на сайте. На ОГЭ, по материалам ФИПИ, задание 16 можно выполнить на Python, и короткие программы для него удобно сначала проверить здесь.
Почему программа ничего не вывела?
Скорее всего, в ней нет вызова print или он стоит внутри условия, которое не выполнилось. В таком случае в панели появится надпись «(программа ничего не вывела)».
Куда пропал мой код?
Черновик исчезает после нажатия «Сбросить», очистки данных сайта или при открытии страницы в другом браузере. Важные программы копируйте в отдельный файл.